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로블록스에서 가장 이상한 게임 5가지 체험기 이게 진짜 게임이야? 로블록스는 상상력만 있다면 무엇이든 만들 수 있는 메타버스 플랫폼입니다. 수백만 개의 게임이 매일같이 생성되고 있지만, 그 중에는 우리가 전혀 예상하지 못했던 ‘이상한 세계’도 존재하죠. 오늘은 제가 실제로 체험한 로블록스 속 가장 기묘하고 독특한 게임 5가지를 소개해보려 합니다. 너무 어이없어서 웃음이 나고, 또 어떤 건 놀랍도록 창의적이었던 그 게임들 나눠볼게요.이게 왜 재밌는 거지?” 황당하지만 인기 있는 게임들🎮 1. “Shovel Simulator” – 삽으로 땅만 파는 게임이 게임은 진짜 단순합니다. 플레이어는 삽 하나만 들고 끝없이 땅을 파기만 합니다.미션 없음스토리 없음이유도 없음하지만 이상하게도 계속하게 됩니다. 흙을 파다 보면 동굴도 나오고, 가끔 보물도 발견.. 2025. 7. 3.
미국 vs 일본! 로블록스 파티 스타일 비교 로블록스(Roblox)는 전 세계 다양한 나라에서 사용되는 글로벌 메타버스 플랫폼입니다. 유저들이 자유롭게 게임을 만들고, 친구들과 어울리며, 파티를 즐길 수 있다는 점에서 각국의 문화가 자연스럽게 반영되는 특징이 있는데요. 이번 글에서는 그중에서도 유저 수가 많고 영향력 있는 두 나라, 미국과 일본의 로블록스 파티 스타일 차이를 비교해 보겠습니다. 각 나라 유저들은 같은 플랫폼 안에서 어떤 방식으로 소통하고, 어떤 분위기의 파티를 즐기고 있을까요?기본 구성부터 다르다! 파티 공간과 맵 디자인 비교로블록스에서의 ‘파티’란 특정 게임 맵 내에서 유저들이 모여서 춤을 추거나, 역할극을 하거나, 단순히 소통을 즐기는 공간입니다. 그런데 이 파티가 어느 나라에서 만들어졌느냐에 따라 분위기부터 연출 방식까지.. 2025. 7. 2.
로블록스 메일 보내는 법 3단계 완전 정리! 로블록스(Roblox)는 전 세계에서 수많은 유저가 함께 게임을 만들고, 즐기고, 소통하는 인기 플랫폼입니다.특히 어린이나 청소년 유저층이 많은 만큼, 친구와의 소통도 중요한 요소인데요.이번 글에서는 로블록스에서의 메일 기능에 대해 소개해 드리겠습니다. 많은 분들이 “로블록스에서 메일을 어떻게 보내나요?”라는 질문을 자주 하시곤 합니다.친구와 안전하고 효과적으로 소통하는 방법을 3단계로 나누어 자세히 소개드리겠습니다.로블록스에서 ‘메일’ 기능이란 무엇인가?먼저, 로블록스는 우리가 흔히 생각하는 이메일처럼 이메일 주소를 직접 입력해서 메일을 보내는 기능은 제공하지 않습니다. 📬 로블록스의 메시지 시스템로블록스에서는 과거에 ‘Inbox(쪽지함)’ 또는 ‘Message’ 기능을 통해 유저 간 쪽지를 주고받.. 2025. 7. 2.
로블록스 NFT 연동 게임 기획 – 블록체인 기술과 메타버스의 융합 가능성 탐색 로블록스 게임에서 내가 만든 아이템을 진짜로 ‘소유’하고, 자유롭게 거래할 수 있다면 어떨까요?이번 글에서는 NFT(대체 불가능 토큰)와 블록체인 기술을 로블록스에 접목시켜 디지털 자산의 소유권과 경제 시스템을 확장하는 방법을 탐색합니다.유저 아이템 NFT화, 외부 지갑 연동, 기술적/정책적 과제까지, 미래의 로블록스 게임 기획에 꼭 필요한 통찰을 담았습니다.왜 로블록스에 블록체인을 접목해야 할까?로블록스(Roblox)는 단순한 게임 플랫폼을 넘어, 전 세계 유저들이 함께 콘텐츠를 만들고 공유하는 소셜 메타버스입니다.그러나 현재 로블록스 내 아이템이나 게임 자산은 로블록스의 중앙 서버에 저장되며, 플랫폼을 벗어나 자유롭게 거래하거나 소유권을 주장할 수 .. 2025. 7. 1.
로블록스에서 ‘AI 감정 분석’으로 캐릭터 반응 만들기 – 몰입도와 현실감을 더하는 인공지능 NPC 설계법 게임 속 캐릭터가 당신의 감정에 반응한다면 어떨까요?로블록스에서는 이제 AI 감정 분석 기능을 활용해 NPC가 플레이어의 대사나 행동에 따라 웃고, 화내고, 슬퍼할 수 있는 새로운 시대가 열리고 있습니다. 이번 글에서는 로블록스에서 감정 기반 캐릭터를 만드는 방법과 그 구조, 구현 팁까지 상세히 안내합니다. 몰입도 높은 게임을 만들고 싶은 크리에이터라면 꼭 주목해보세요!감정 분석이 게임에 들어오면 무슨 일이 벌어질까?기존 로블록스 게임의 NPC(Non-Player Character)는 대부분 스크립트에 따라 고정된 반응을 보입니다.“안녕!” → “어서 와.”이런 식의 대화는 반복적이고 예측 가능해, 플레이어에게 감정적 몰입감을 줄 수 없는 한계가 있.. 2025. 6. 30.
로블록스에서 ‘탈출방 + 추리 게임’을 혼합한 장르 만들기 – 몰입도 최강의 신개념 게임 디자인 도전기 반복적인 퍼즐과 단조로운 스테이지에서 벗어나, 이제는 몰입도 있는 스토리 중심의 게임이 주목받고 있습니다.이번 글에서는 로블록스에서 ‘탈출방’과 ‘추리 게임’이라는 두 장르를 융합해 신선한 재미와 긴장감을 제공하는 게임을 만드는 방법에 대해 소개합니다. 스토리 설계, 시스템 기획, 그리고 실제 구현 팁까지, 창작자와 유저 모두를 만족시킬 수 있는 혼합 장르의 세계로 함께 들어가 보세요!탈출방과 추리 게임, 왜 섞어야 할까?로블록스에는 이미 수많은 "탈출방(Escape Room)" 게임이 존재합니다. 대부분 열쇠를 찾고, 퍼즐을 풀고, 제한 시간 내에 방을 빠져나오는 구조죠. 하지만 시간이 지나며 유저들은 비슷한 구성에 익숙해졌고, 몰입감은 점점 낮아지는.. 2025. 6. 30.