전체 글95 로블록스와 AI의 만남: ChatGPT와 연동되는 NPC 만들기 로블록스는 더 이상 단순한 게임 플랫폼이 아닙니다. 코딩과 상상력, 그리고 AI 기술이 결합된 창작의 장이 되었죠. 특히 최근에는 OpenAI의 ChatGPT와 같은 대화형 AI를 로블록스의 NPC와 연동시키는 시도가 활발히 이루어지고 있어 화제입니다. 이 글에서는 ChatGPT 연동 NPC가 무엇인지, 어떻게 구현할 수 있는지, 그리고 그로 인해 어떤 새로운 경험이 열릴 수 있는지를 세 가지 단계로 나누어 소개합니다.AI가 로블록스를 만났을 때: 무엇이 가능해질까?기존의 로블록스 NPC는 정해진 대사만 반복하거나, 간단한 이벤트를 수행하는 수준에 머물렀습니다. 그러나 이제는 상황이 다릅니다.OpenAI의 ChatGPT API를 활용하면, NPC가 플레이어의 질문에 맞춤형으로 응답하거나, 특정 퀘스.. 2025. 6. 26. 로블록스 게임에 현실감 200% 시스템 구현 가이드 로블록스 게임 속 세계가 단조롭게 느껴지시나요? 매번 같은 하늘,같은 시간대의 배경은 플레이어의 몰입도를 떨어뜨릴 수 있습니다. 이때 ‘날씨’와 ‘시간’ 시스템을 도입하면 게임의 현실감과 생동감은 놀랍도록 향상됩니다.이번 글에서는 로블록스에서 시간·날씨 시스템을 직접 구현하는 방법을 개발자 시점에서 3단계로 나누어 소개합니다.왜 날씨와 시간이 중요한가요? 게임의 ‘공기’를 만드는 요소시간과 날씨는 단순한 배경 요소가 아닙니다. 이는 유저가 느끼는 ‘공기’, 즉 게임의 분위기와 몰입도에 직접적인 영향을 미치는 요소입니다. 🌤 시간 시스템이 주는 몰입감실제 시간과 연동된 낮/밤 변화는 마치 그 세계가 살아 움직이는 듯한 인상을 줍니다.예: 저녁에는 몬스터가 더 강해진다, 밤엔 상점이 닫힌다 등의 변화 요.. 2025. 6. 26. 로블록스 개발자의 시선으로 본 게임 설계 핵심 분석 로블록스는 단순한 게임 플랫폼이 아닙니다. 누구나 게임을 만들 수 있는 UGC(사용자 제작 콘텐츠) 생태계이자, 수많은 유저들이 직접 만든 수백만 개의 게임이 존재하는 진입장벽 낮은 메타버스입니다. 하지만 로블록스에서 '잘 만든 게임'은 단순히 아이디어만으로 탄생하지 않습니다. 이번 글에서는 로블록스 게임 개발 시 고려해야 할 핵심 요소들—UI(User Interface), 밸런스(Balance), 기능 구현 및 수익화 전략까지, 실제 개발자의 관점에서 3단으로 나누어 정리해보겠습니다.유저 인터페이스(UI): 처음 3초가 성패를 가른다로블록스 유저는 대부분 10~20초 내로 게임의 흐름을 파악하고 이탈 여부를 결정합니다. 이 짧은 시간 안에 몰입감을 줄 수 있으려면, UI 구성은 단순하면서도 직관적이.. 2025. 6. 26. 로블록스 라이벌을 통해 배우는 게임 디자인 원리 – 인기 게임이 갖추어야 할 요소는 무엇인가? –로블록스 ‘라이벌(Rivals)’을 통해 배우는 게임 디자인의 핵심 원리!오늘은 로블록스 라이벌을 통해 배우는 게임 디자인 원리에 대해 소개해 드리려합니다. 인기 게임 속에는 어떤 설계 비밀이 숨겨져 있을까요? 밸런스, 보상, 전략, 커뮤니티까지성공하는 게임의 구조를 지금 확인해보세요.‘재미있다’는 게임, 무엇이 다를까?게임을 해본 사람이라면 한 번쯤 “이 게임 진짜 잘 만들었다!”라는 생각을 해본 적이 있을 것입니다. 하지만 막상 “왜 잘 만든 게임인지 설명해보라”고 하면 쉽게 대답하기 어렵습니다. 단순히 그래픽이 좋거나, 캐릭터가 귀여워서일 수도 있지만, 진짜 이유는 보이지 않는 설계, 즉 ‘게임 디자인 원리’에 있습니다. 이 글에서는 로블록스에서 폭.. 2025. 6. 25. 로블록스 라이벌 향후 나올 콘텐츠 예측 과거 주요 패치와 향후 나올 콘텐츠 예측 로블록스 ‘라이벌(Rivals)’의 핵심 업데이트 흐름부터 앞으로 추가될 콘텐츠까지, 지금 확인해보세요. 전략 시스템, 클래스 변화, 스토리 예측까지 완전 정리!라이벌, 경쟁의 재미를 이끄는 핵심 콘텐츠 로블록스는 수많은 장르의 게임을 유저가 직접 만들고 즐길 수 있는 대표적인 UGC(사용자 생성 콘텐츠) 플랫폼입니다. 그중에서도 최근 가장 빠른 성장세를 보이고 있는 게임 모드가 바로 ‘라이벌(Rivals)’입니다. 이 모드는 단순한 PvP를 넘어서 전술, 팀워크, 랭킹 시스템 등 다양한 요소가 융합된 고경쟁형 대전 콘텐츠입니다. ‘라이벌’은 2024년 하반기 테스트 서버에서 첫 등장해, 약 1년 만에 로블록스 내 TOP 인기 게임 중 하나로 자리잡았습니다. 꾸.. 2025. 6. 25. 로블록스 ‘라이벌’ 업데이트 히스토리와 미래 예상 로블록스 인기 모드 ‘라이벌(Rivals)’의 업데이트 흐름과 앞으로의 발전 방향을 한눈에 정리했습니다.오늘은 로블록스 ‘라이벌’ 업데이트 히스토리와 미래 예상에 대해 소개해 드리겠습니다. 시즌별 변화부터 유저 반응, 향후 e스포츠화 가능성까지! 라이벌 유저라면 꼭 읽어야 할 필수 가이드입니다.로블록스, 그리고 라이벌 모드의 인기전 세계 수억 명의 유저가 즐기는 메타버스 플랫폼 로블록스(Roblox)는 단순한 게임이 아닌 창작과 소통의 공간으로 자리매김했습니다. 다양한 게임 장르와 유저 제작 콘텐츠(UCC)가 끊임없이 생산되는 가운데, 특히 최근 큰 주목을 받고 있는 모드가 바로 ‘라이벌(Rivals)’입니다. ‘라이벌’은 PvP 요소를 중심으로 경쟁의 재미를 극대화한 콘텐츠로, 단순한 미니게임에서부.. 2025. 6. 25. 이전 1 ··· 3 4 5 6 7 8 9 ··· 16 다음