로블록스 스튜디오 Asset ID 오류 & 경로 확인법
게임이나 앱을 개발하면서 외부 리소스(에셋)를 불러오는 일은 흔한 작업입니다. 예를 들어 모델, 이미지, 사운드, UI, 텍스트 등 다양한 자산들을 프로젝트에 추가하고 코드에서 로드하게 되죠. 하지만 개발자라면 누구나 한 번쯤 이런 경험을 해보셨을 겁니다. “분명 에셋 넣었는데, 실행하면 에러 나요.”“Asset ID가 유효하지 않다고 나오는데 왜인지 모르겠어요.” 이 문제는 주로 에셋 경로 오류, Asset ID 설정 실수, 리소스 누락, 포맷 호환 문제 등으로 인해 발생합니다. 특히 Unity, Godot, Unreal 등 게임 엔진마다 자산을 불러오는 방식과 경로 체계가 다르기 때문에 더욱 헷갈릴 수 있습니다.이번 포스트에서는 에셋이 정상적으로 불러와지지 않는 문제의 주요 원인 5가지와, 이를 ..
2025. 7. 12.