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로블록스 스튜디오 사운드 오류 해결하기

by robydachi 2025. 7. 9.

게임이나 앱, 웹페이지를 제작할 때, 배경 음악(BGM)과 효과음은 사용자 경험을 크게 좌우하는 요소입니다. 그런데 어느 순간, "왜 소리가 안 나지?"라는 문제를 마주하게 됩니다.
파일도 잘 연결했고 코드도 틀린 게 없어 보이는데, 실행해보면 아무 소리도 들리지 않는 상황이 발생하곤 하죠.

이 문제는 단순한 볼륨 조절 문제부터 오디오 파일 경로, AudioSource 설정, 재생 조건 문제 등 다양한 원인에서 발생할 수 있습니다.

 

 

로블록스 스튜디오 사운드 오류 해결하기
로블록스 스튜디오 사운드 오류 해결하기

 

 

 

이번 포스트에서는 Unity, HTML5, 앱 개발 환경 등에서 공통적으로 발생할 수 있는 사운드 재생 오류의 원인과 해결법 5가지를 단계별로 정리해 드립니다.

오디오 소스(AudioSource)가 비활성화 상태

가장 기본적이면서 자주 실수하는 부분입니다. 오디오를 재생하기 위해 연결한 AudioSource나 SoundPlayer가 비활성화 상태거나, 코드에서 접근하지 못하는 경우가 많습니다.

 

🛠 해결 방법

 

Unity:
→ AudioSource 컴포넌트가 추가되어 있는지 확인
→ enabled가 true인지, mute가 체크되어 있지 않은지 확인
→ PlayOnAwake를 사용했다면 오브젝트가 씬 시작 시 활성화 상태인지 확인

HTML5/JS:

 

💡 팁: Unity에서는 AudioSource.Play()가 호출된 직후라도 AudioListener 설정이 잘못돼 있으면 소리가 나지 않습니다. 확인 필요!

AudioListener 설정 오류 또는 중복

Unity와 같은 엔진에서는 AudioListener가 한 씬에 두 개 이상 존재하면 오류가 발생하거나 소리가 아예 나지 않을 수 있습니다. 대부분 메인 카메라에 AudioListener가 기본으로 붙어 있기 때문에, 다른 오브젝트에 중복으로 붙으면 충돌이 발생합니다.

 

🛠 해결 방법

Unity:
→ 씬 내 AudioListener가 하나만 존재하도록 설정
→ 불필요한 Camera 오브젝트에 붙은 AudioListener는 제거

 

💡 팁: “There are 2 audio listeners in the scene” 경고 메시지를 무시하지 마세요. 실제로 사운드가 안 나는 원인일 수 있습니다.

볼륨 설정 또는 믹서(Mixer) 연결 오류

사운드가 재생되지만 소리가 너무 작거나 0으로 설정된 경우, 사용자 입장에서는 '아무 소리도 안 나는' 현상처럼 느껴집니다. 특히 Audio Mixer를 사용하는 경우, 그룹 볼륨이나 mute 상태도 함께 확인해야 합니다.

 

🛠 해결 방법

Unity:
→ AudioSource의 volume 값이 0인지 확인
→ 연결된 AudioMixerGroup의 Volume 파라미터 확인 (Exposed Parameters를 통해 제어 가능)
→ Mixer에서 Mute 또는 -80dB로 설정된 항목이 없는지 점검

 

웹/CSS:

💡 팁: 유니티에서 오디오 믹서에 의존할 경우, 디버깅 시 일시적으로 AudioSource만 사용해 문제 원인을 좁혀보는 것도 좋은 방법입니다.

사운드 파일 경로 또는 포맷 문제

사운드 파일이 프로젝트에 포함되어 있지 않거나, 불러오는 경로가 잘못되었을 경우, 또는 포맷이 지원되지 않는 경우에도 재생되지 않습니다. Unity나 웹 브라우저 모두 특정 형식만 지원하며, 웹에서는 브라우저별로 호환성이 다릅니다.

 

🛠 해결 방법

 

Unity:
→ 사운드 파일이 Assets 폴더 안에 존재하는지 확인
→ .wav, .mp3, .ogg 등 Unity 지원 포맷 사용 여부 확인
→ AudioClip에 정상 연결되었는지, 콘솔에 경로 오류 메시지가 없는지 확인