코드1 로블록스 스튜디오 모델 충돌 설정 및 앵커 문제 해결 게임을 제작하거나 AR/VR 콘텐츠를 만들 때, 캐릭터 모델이나 오브젝트를 배치해보면 종종 "모델이 공중에 떠 있어요!"라는 황당한 상황을 겪습니다.“분명 바닥 위에 올렸는데도 공중에 붕 떠 있거나, 낙하하지 않아요.” 특히 Unity, Unreal Engine, Godot 등 게임 엔진을 사용할 때 자주 마주치는 문제입니다. 이 문제는 단순히 위치 좌표만의 문제일 수도 있고, 물리 엔진 충돌 설정(Collision), Rigidbody, 앵커(anchor), 지오메트리 위치 등 다양한 원인이 얽혀 있습니다.이번 글에서는 모델이 공중에 떠 있는 이유를 정확히 분석하고, 실제 땅에 자연스럽게 착지하도록 만드는 해결 방법 5가지를 중심으로 설명드리겠습니다.모델이 공중에 뜨는 주요 원인 5가지와 해결법1).. 2025. 7. 12. 이전 1 다음