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[로블록스 스튜디오] 왜 서버에서는 안 되는 걸까? 로컬에선 되는데 온라인 서버에선 안 돼요 – LocalScript vs Script 차이 정리Roblox Studio에서 게임을 개발하다 보면 “테스트에서는 잘 되는데, 실제 서버에선 작동을 안 해요”라는 문제를 자주 겪게 됩니다. 특히 이벤트가 안 일어나거나, UI 버튼이 작동하지 않거나, 캐릭터가 반응하지 않는 문제가 발생하죠. 이럴 때 가장 먼저 의심해야 할 것은 Script와 LocalScript의 사용 위치와 실행 환경입니다.로컬 테스트에서는 모든 것이 클라이언트에서 실행되기 때문에 잘 작동하지만, 온라인 서버에 배포하면 서버-클라이언트 간 권한과 실행 범위 차이로 인해 코드가 무력화되는 경우가 많습니다. 이번 포스트에서는 Roblox 개발에서 자주 혼동되는 Script와 LocalScri.. 2025. 7. 13.
로블록스 스튜디오 Asset ID 오류 & 경로 확인법 게임이나 앱을 개발하면서 외부 리소스(에셋)를 불러오는 일은 흔한 작업입니다. 예를 들어 모델, 이미지, 사운드, UI, 텍스트 등 다양한 자산들을 프로젝트에 추가하고 코드에서 로드하게 되죠. 하지만 개발자라면 누구나 한 번쯤 이런 경험을 해보셨을 겁니다. “분명 에셋 넣었는데, 실행하면 에러 나요.”“Asset ID가 유효하지 않다고 나오는데 왜인지 모르겠어요.” 이 문제는 주로 에셋 경로 오류, Asset ID 설정 실수, 리소스 누락, 포맷 호환 문제 등으로 인해 발생합니다. 특히 Unity, Godot, Unreal 등 게임 엔진마다 자산을 불러오는 방식과 경로 체계가 다르기 때문에 더욱 헷갈릴 수 있습니다.이번 포스트에서는 에셋이 정상적으로 불러와지지 않는 문제의 주요 원인 5가지와, 이를 .. 2025. 7. 12.
로블록스 스튜디오 모델 충돌 설정 및 앵커 문제 해결 게임을 제작하거나 AR/VR 콘텐츠를 만들 때, 캐릭터 모델이나 오브젝트를 배치해보면 종종 "모델이 공중에 떠 있어요!"라는 황당한 상황을 겪습니다.“분명 바닥 위에 올렸는데도 공중에 붕 떠 있거나, 낙하하지 않아요.” 특히 Unity, Unreal Engine, Godot 등 게임 엔진을 사용할 때 자주 마주치는 문제입니다. 이 문제는 단순히 위치 좌표만의 문제일 수도 있고, 물리 엔진 충돌 설정(Collision), Rigidbody, 앵커(anchor), 지오메트리 위치 등 다양한 원인이 얽혀 있습니다.이번 글에서는 모델이 공중에 떠 있는 이유를 정확히 분석하고, 실제 땅에 자연스럽게 착지하도록 만드는 해결 방법 5가지를 중심으로 설명드리겠습니다.모델이 공중에 뜨는 주요 원인 5가지와 해결법1).. 2025. 7. 12.
Roblox Studio 튕김 현상 원인 콘텐츠를 제작하거나 개발을 할 때, 가장 스트레스를 주는 일 중 하나가 작업 중 프로그램이 갑자기 꺼지는 현상입니다. 특히 영상 편집 툴, 음향 작업 툴, 개발용 IDE 등에서 자주 사용되는 ‘Studio’ 프로그램들이 이유 없이 꺼지는 일은 작업 흐름을 심각하게 방해합니다. “저장도 안 했는데 갑자기 꺼졌어요…”이런 말 한 번쯤 해보셨죠?그렇다면, Studio와 같은 고성능 작업 프로그램이 갑자기 꺼지는 원인은 무엇일까요? 단순히 컴퓨터의 문제일 수도 있고, 소프트웨어의 설정 때문일 수도 있습니다. 본 글에서는 Studio가 자주 꺼지는 원인 5가지를 중심으로 그 해결 방법까지 함께 안내해드립니다.메모리(RAM)와 그래픽카드 문제Studio 프로그램은 고사양을 요구하는 경우가 많습니다. 영상, 음향,.. 2025. 7. 8.